Myth: The Fallen Lords (lyhyemmin Myth) on Bungie Studiosin kehittämä ja Eidosin julkaisema reaaliaikainen taktiikkapeli. Peli on julkaistu vuonna Macintoshille ja Windowsille.

Pelille on julkaistu seuraajat Myth II: Soulblighter ja Myth III: The Wolf Age.

Pelaaminen Peli keskittyy joukkojen taktiseen ohjaamiseen ja pelissä ei ole tukikohdien rakentamista tai resursseista huolehtimista.

Kehitys Pelin kehitys alkoi tammikuussa 1996 Macintoshilla. Kehittäjinä oli neljä ohjelmoijaa, kaksi taiteilijaa ja yksi tuotejohtaja: äänet ja musiikit olivat talon ulkopuolista kehitystyötä. Kehityksessä käytettiin Metrowerks Codewarrioria Macintoshilla ja Alias-Wavefrontin PowerAnimator- ja StudioPaint-ohjelmia polygonimallien tekemiseen SGI Indigo 2 -työasemalla. Tekstuurien tekemiseen käytettiin Adobe Photoshopia.

Tavoitteena oli visuaalinen realismi aidosti kolmiulotteisilla maastoilla ja integroitu tuki pelaamiselle internetin kautta AppleTalk- tai TCP/IP-protokollalla. Bungien palvelimet käyttivät Linuxia.

Peli suunniteltiin helposti siirrettäväksi alustalta toiselle ja 90% C-kielellä tehdystä ohjelmakoodista oli suoraan uudelleenkäytettävissä loppujen 10% ollessa alustakohtaisia toimintoja. Pelissä oli tuki 3Dfx:n ja Renditionin grafiikkapiireille.

Vastaanotto Peli on saanut GameSpotin arvostelussa arvosanaksi 8.9/10.

Peli on saanut Pelit -lehden arvostelussa arvosanaksi 93/100.

Lähteet

Aiheesta muualla

Luokka:Vuoden 1997 videopelit Luokka:Reaaliaikaiset taktiikkapelit Luokka:Mac OS -pelit Luokka:Windows-pelit Luokka:Bungien videopelit Luokka:Fantasiavideopelit