Houdini on Side Effects Softwaren (usein muodossa SideFX) 3D-animaatio ja erikoistehosteohjelmisto. Ohjelmisto on suunniteltu muun muassa elokuvien, televisio-ohjelmien ja videopelien parissa työskenteleville. Ohjelmiston edeltäjä on saman yhtiön PRISMS-niminen joukko työkaluja.

Ohjelmisto perustuu noodipohjaiseen proseduraaliseen työskentelyyn iteratiivisesti. Ohjelmisto on parhaiten tunnettu dynaamisista simulaatiotyökaluista, joilla voi toteuttaa hyvin realistisia visuaalisia efektejä. Houdinissa on VEX (vector expressions) ohjelmointikieli, jolla voi määrittää geometrian sijoittumista, partikkeleiden, kuvien ja animaatio-kanavien muokkaamista. Ohjelmisto sisältää mallinnuksen, komposition, valaistuksen, partikkelijärjestelmät, tekstuurien hallinnan, renderöinnin sekä animaatio-ominaisuudet.

Ohjelmisto on siirretty Linuxille vuonna 1999 ja on ollut saatavilla versiosta 4.0 lähtien. Aluksi ohjelma oli tuettuna IRIXillä. Myöhemmin ohjelma tuli saataville myös Windows NT:lle. Vuonna 2008 ohjelma julkaistiin myös Mac OS X:lle.

Ohjelmistolle on kehitetty tuki muun muassa RenderManille ja siinä on oma renderöintimoottori nimeltään Mantra.https://renderman.pixar.com/resources/RenderMan_20/rfhOverview.html Mantra tukee fysiikkaperusteista säteenseurantaa sekä mikropolygonipohjaista renderöintiä.

Ohjelmiston kehittäjät on palkittu Oscar-palkintojen tieteellisen ja teknisen kehityksen palkinnolla.

Ohjelmasta on saatavilla maksuton Apprentice-versio opiskeluun ja ei-kaupallisiin projekteihin, jonka lisenssi kestää 30 päivää kerrallaan.https://www.sidefx.com/faq/apprentice/

Lähteet

Aiheesta muualla Ohjelman käyttö Horizon Zero Dawnin kehityksessä

Luokka:Tietokonegrafiikka Luokka:Animaatio-ohjelmistot Luokka:Vuoden 1996 ohjelmistot