「ブレインロット」は、日本のボカロP・東京真中の楽曲。ボーカルに歌声合成ソフトウェアの重音テトを使用している。2026年2月21日に投稿され、同年2月25日にデジタルリリースが開始された。東京真中の11番目のシングルでもある。
楽曲 本作では、ショート動画などのコンテンツを過剰に見続け、集中力や思考力が低下した状態を指すインターネットスラング「ブレインロット」がタイトルに掲げられている。音楽ライターの真貝聡は『音楽ナタリー』において、作品全体で刺激や快楽に溺れる現代の感覚が描かれているとするほか、「脳の依存」の感覚が言葉と世界観を通じて鮮やかに表現されていると評している。
歌詞においては「聴き心地」が重視されており、過剰な情報摂取などの感覚を背景としたフレーズの反復が多く使用されている。『OTOTOY』は本楽曲の歌詞を「ショート動画視聴時の感覚をなぞるような構造」であるとし、歌詞の表現が楽曲のテーマと強く結びついていると評している。
サウンドにおいても、曲全体を通して同じコード進行が繰り返されるミニマルな構成となっている。音楽的な方向性では、当時UKガラージを聴いていた中で「違和感があるけどずっと聴きたくなる」ものを目指し、ニッチなダンス・ミュージックと日本の歌謡曲を結びつけるアイデアがあったと語っている。サウンドの中で影響を受けた楽曲として、ビリー・アイリッシュの「バッド・ガイ」を挙げている。
ミュージック・ビデオ ミュージック・ビデオ (MV) ではバックルームなどのさまざまな非現実的な場所を背景としており、その背景の中でキャラクターが踊る演出が描かれている。東京真中自身がMVの監督およびプロデューサーを務め、ヱア紺、ばん犬、まご山つく蔵などのクリエイターがアニメーションを担当している。ヱア紺はアニメーションに加えてキャラクターデザインも担当しているほか、背景表現はHAL2400によって生成AIの技術を用いて制作されている。振り付けはぽるしが担当している。
バックルームを背景に重音テトが踊る組み合わせは、インターネットで評価されているリミナルスペースやドリームコアのような空間を表に取り上げる人がいなかったことからの試みである。自分の好きなニッチな音楽をメジャーな音楽に持っていく感覚と近いとも語っている。
2026年7月11日、「MVに一部問題があったため」として、ニコニコ動画にMVが再投稿された。
制作 2025年8月に「ドゥーマー」をリリースし、「The VOCALOID Collection 〜2025 Summer〜」(ボカコレ2025夏)においてYamaha Sound Crossing Shibuya賞を受賞したほか、ルーキーランキングにおいて3位を記録する。「ドゥーマー」で自身を知ってくれた人が多かったことから、自身の方法論を再確認するための実験として本楽曲を制作したと語っている。また、どのような曲を書くか考えているときなどに犬のショート動画や物件を見ることが好きであり、それを見続けてダラダラ過ごしてしまい、歌詞や新しい曲も思い浮かばなかったことがあった。そのような自分を曲にしようと考え「ブレインロット」という言葉にたどり着き、自分のような人が一定数いるであろうと考え着想を得る。
MVの制作にあたっては、音楽と映像をシームレスに扱うことができたとしており、曲を作ったり歌詞を書いたりする中で、映像との「相互作用」をもたらすように制作を進めたという。
反響 2026年2月19日から23日まで開催されたニコニコ動画のイベント「The VOCALOID Collection 〜2026 Winter〜」(ボカコレ2026冬)では、TOP100ランキングにおいて2位を記録した。ボカコレ開催期間中の3日間の再生回数は20万回に、コメントは5万件以上に達した。Billboard JAPANのヒットチャート「ニコニコ VOCALOID SONGS TOP20」においては、2026年2月25日付のチャートで首位を獲得し、同年上半期のチャートでは2位を獲得。同年7月22日付のチャートでも首位を獲得した。
YouTubeのMVは、公開から4日で100万回再生を突破。YouTubeでの再生回数は2026年4月8日時点で1000万回、同年9月17日時点で4000万回をそれぞれ超えている。Spotify上でも再生回数が1000万回を超え、チャート「Daily Viral Songs (Japan)」においてTOP10にチャートインした。「Billboard Japan Heatseekers Songs」においてもチャートインし、2026年4月15日付のチャートで5位を獲得した。アメリカ、韓国、日本をはじめとした世界各国でバイラルヒットを記録しており、2026年8月時点での楽曲の総再生回数は2億回を超えている。
脚注
出典