『ボンバーマン'94』 (BOMBER MAN '94) は、1993年12月10日にハドソンから発売されたPCエンジン用アクションゲーム。PCエンジンにおけるボンバーマンシリーズ第3作目。
1人プレイ時の設定は、主人公のボンバーマンを操作して「バグラー」を倒し、破壊された精霊の絵を修復しボンバー星に平和を取り戻す事を目的としている。前作と同様に最大5人までプレイできるバトルゲームが存在する他、新キャラクターが追加されている事を特徴としている。
開発はハドソンが行い、プロデューサーは島田周樹、ディレクターは川口佳之、音楽は前作に引き続き竹間淳、アート・ディレクターは後に至るまで『ボンバーマンシリーズ』を手掛け、本作が初参加となった元アニメーターの水野祥司が担当している。
1994年と1995年には欧米にて『MegaBomberman』のタイトルでメガドライブに移植された他、2000年にはドリームキャスト用ソフトとしてドリームライブラリにて配信、2006年にはWindows用ソフトとしてi-revoにて配信、バーチャルコンソール対応ソフトとしては2006年にWii、2014年にWii Uに配信された。それ以外にも2008年には携帯電話ゲームとして『ボンバーマン'08』のタイトルで配信された他、2009年にPlayStation 3およびPlayStation Portable用ソフトとしてPCエンジンアーカイブスにて配信された。2020年3月にKDEより発売されたゲーム機PCエンジン miniにも収録されている。
ゲーム内容 ボンバーマンをサポートする乗り物キャラ「ルーイ」や、シリーズの敵役として何度も登場する「バグラー」が初めて登場した。
ノーマルゲーム 全5エリア+αで全20面で構成されている。1つのエリアは3~4のステージで構成されている。制限時間内にステージ内のコアメカを全て破壊し、カプセルの中に封印されている石版(精霊の絵のかけら)を手に入れることが各ステージのクリア条件。従って、従来のシリーズ作品と異なり全ての敵を倒す必要はない。クリア後にソフトブロックが残っている場合、ブロックがボーナスコインに変わり、それを集めるというボーナスゲームが始まる1枚集めるごとにスコアが500点上がる。制限時間は15秒。
敵キャラクターや爆風に接触するか、制限時間内にステージをクリアできない時は残ボンバーマン数を1つ失う。残ボンバーマン数が0の時にボンバーマンがやられてしまうとゲームオーバーとなる。ゲームオーバー画面でコンティニューを選択するか、表示されているパスワードをパスワード入力画面で入力することで再開できるが、ボンバーマンのパワーアップが初期状態に戻ってしまう。
バトルゲーム 最大5人、3分で行うシリーズお馴染みのサバイバルバトルである。前作からの主な変更点は以下の通り。ちなみに今作ではPCエンジンGTを繋いで対戦する「VSゲーム」は廃止された。
ノーマルとタッグの2種類から選べる。 「ボンバーファミリー」という異なる姿のボンバーマンが用意されており、その中からキャラクターを選ぶことができる。 後述の「ルーイ」が出現し、乗ることができる。
タッグマッチ プレイヤー・コンピュータが二つのチームに分かれて戦う対戦方式。他方のチームを全滅させれば勝ちとなり、その時自軍は一人でも残っていればよい。 対戦人数が何人でも選択でき、4対1といった極端な分け方を含め、チーム分けも自由に行える。 ボンバーファミリー バトルモードで選べるキャラクターは全9種。プレイヤーが操作する場合は見た目の違いだけで能力に違いはないが、コンピュータが操る場合は攻撃や行動のパターンが変化する。詳細はボンバーファミリーを参照。
設定 ストーリー 動物たちが平和に暮らすボンバー星は、5つの精霊に守られた美しい星だった。しかし、突如現れた「バグラー」とロボット軍団の手により精霊の力の源である「精霊の絵」が破壊された。精霊の力が失われたことにより、ボンバー星の均衡が崩れ、5つに割れてしまった。ボンバーマンは、精霊の絵を元通りに修復して刻一刻と崩れていくボンバー星に平和を取り戻すために奔走する。
登場キャラクター バグラー ロボット軍団とともに、ボンバー星の精霊の力の源である「精霊の絵」を破壊してしまった。詳しくはバグラーを参照。 ルーイ 本作より登場した、乗り物としての役割を果たしてくれるキャラクター。イエロー、グリーン、パープル、ピンク、ブルーの5種類がいる。本作では「ボンバー星に生息するボンバーマンと仲のよい生物」という設定がある。
ボンバーファミリー バトルゲームで使用できるボンバーマン。見た目の違いだけで能力に違いはないが、コンピュータが操作する場合は攻撃パターンが変化する。なお、「ボンバーマン」以外のキャラクター名は小学館の月刊PCエンジン誌上の公募で採用されたものである。
ボンバーマン いつものボンバーマン。バランスの取れたオーソドックスタイプ。詳しくはボンバーマン (ゲームキャラクター)を参照。 ガクボン 学生服を着て眼鏡をかけたボンバーマン。勤勉で攻守ともに手堅い。 ボンバーレディー 頭にリボンをつけた、ボンバーファミリーの紅一点。奥手な性格で、自分からはなかなか攻撃をしかけてこない。 ボンジー 杖をついた老人の姿のボンバーマン。積極的な攻撃は行わないものの、堅実な守りの持ち主。 ゲンバーマン ヘルメットをかぶり、ツルハシを持った工事現場勤めのボンバーマン。ひたすらブロックを壊す。 チョビボン 小さいボンバーマン。小さな体に似合わず激しい攻撃をしかける。 デボン 大柄で食いしん坊なボンバーマン。とにかくアイテムまっしぐらでアイテムを取りまくる。 ボンキー サングラスをかけたモヒカン頭のヤンキー風ボンバーマン。ひたすら爆弾をばらまく命知らず。 ボンセイバー 戦闘的なスタイルのボンバーマン。ネジ仕掛けのようである。的確な攻撃と守りで正確な攻撃パターンをこなす。
移植版 No. タイトル 発売日 対応機種 開発元 発売元 メディア 備考1 Mega Bomberman メガドライブ ウエストン セガ 8メガビットロムカセット 2 ボンバーマン'94 ドリームキャスト ハドソン ハドソン ダウンロード(ドリームライブラリ) 2001年1月27日配信終了3 ボンバーマン'94 Windows ハドソン アイレボ ダウンロード(i-revo) 4 ボンバーマン'94 Wii ハドソン ハドソン ダウンロード(バーチャルコンソール) 5 ボンバーマン'08 50xiシリーズ(iアプリ) ハドソン ハドソン ダウンロード(着☆あぷ♪ボンバーマン) リメイク版6 ボンバーマン'94 PlayStation 3PlayStation Portable(PlayStation Network) ハドソン ハドソン ダウンロード(PCエンジンアーカイブス) 7 PC Engine GameBox iPhone 3GS以降iPod touch第3世代以降iPad(iOS) ハドソン ハドソン ダウンロード 8 ボンバーマン'94 Smart TV Box(GameNow) ハドソン KDE クラウドゲーム 9 ボンバーマン'94 Windows ハドソン KDE ダウンロード(Windowsストア) 10 ボンバーマン'94 G-cluster(Gクラスタ) ハドソン KDE クラウドゲーム 11 ボンバーマン'94 ひかりTV STB(ひかりTVゲーム) ハドソン KDE クラウドゲーム 12 ボンバーマン'94 Wii U ハドソン KDE ダウンロード(バーチャルコンソール) 13 ボンバーマン'94 ハドソン KDE プリインストール
スタッフ プログラマー:伊藤雄一、岩川英夫、木村和之 グラフィック・デザイナー:青山琢也、岩原裕二、多田知美 サウンド・プログラマー:小原肇、守尾崇 スペシャル・サンクス:電気未来社 音楽:竹間淳 アート・ディレクター:水野祥司 プロデューサー:島田周樹 スーパーバイザー:藤原茂樹 ディレクター:川口佳之 ベーシック・ゲーム・デザイナー:中本伸一
評価
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では6・5・6・8の合計25点(満40点)、『月刊PCエンジン』では75・80・90・80・90の平均83点(満100点)、『電撃PCエンジン』では65・75・65・70の平均68.75点(満100点)、『PC Engine FAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、23.7点(満30点)となっている。1998年に刊行されたゲーム誌「超絶 大技林 '98年春版」(徳間書店)では、本作のゲーム性がシンプルである事を指摘した上で、「人間性を壊しかねないほどの白熱したバトルが楽しめる」と称賛した。
項目 キャラクタ 音楽 お買得度 操作性 熱中度 オリジナリティ 総合 得点 4.3 3.4 4.1 4.0 4.3 3.6 23.7
ゲーム本『懐かしゲーム機大百科 PCエンジン完全ガイド 1987-1999』では、ルーイのキャラクター造形に関して肯定的に評価した他、バトルゲームにおいてシングル、タッグの選択が可能でありルーイも使用できる点に関して「遊び方も豊富」と称賛、「友達と遊ぶなら、これがいちばん盛り上がる」と絶賛した。
脚注
注釈
出典
外部リンク
- Wii Uバーチャルコンソール
PlayStation公式サイト PCエンジンアーカイブス ボンバーマン'94