キングダム ハーツ シリーズ(KINGDOM HEARTS series)は、スクウェア・エニックス(旧スクウェア)が発売しているロールプレイングゲームのシリーズである。公式の略称は"KH"。

概要 ディズニーとスクウェア・エニックスのコラボレーション作品であり、タイトルロゴの上部には「Disney SQUARE ENIX」(実際には両者の間に鍵マークが入る)と記されているスクウェア・エニックスに合併する前のロゴは「Disney SQUARE SOFT」だった。間には同じように鍵マークが入る。。2002年から展開されているため、同社の他作品に比べて比較的歴史の浅いシリーズだが、世界的にも人気は高く、2021年にシリーズの世界累計出荷本数は3500万本https://www.tokyodisneyresort.jp/tdrblog/detail/pr211110/、2026年3月には3,900万本以上を達成。2005年にスクウェア・エニックスは本シリーズを『ドラゴンクエスト』『ファイナルファンタジー』と合わせ、「三本の柱」と位置付けているスクウェア・エニックス、和田洋一CEO記者懇親会を開催。

ディレクターは野村哲也で、それまで主にキャラクターデザインを担当していた彼にとっては、本シリーズの1作目が初めてのディレクション作品となった。また野村はそれ以外にも企画立案、シナリオ原案、コンセプトデザイン、キャラクターデザイン等を手がけている。

多数の作品が発売されているが全て同一世界観上の物語であり、ストーリーも繋がっている。最初からシリーズ全体を突き詰めていた訳ではないが、一作目の段階から方向性は見えており、常に「次の次の作品くらいまで」をまとめて構想している。開発するうちに辻褄が合わなくなった部分はアドリブで変えている。全体像を把握しているのは野村だけで現場も完璧には理解しておらず、野村に対しての疑問や指摘は敢えて積極的にさせるようにしている。

なお、タイトルとしては『キングダム ハーツ』というように単語の間に半角スペースを挟んだものが正しく、本項および各シリーズ作品の記事はメーカーならびにアルティマニア等の書籍にて用いられている名称に準じている。作品中に出てくるキーワードとしては半角スペースを挟まない「キングダムハーツ」であり、明確に区別されている。

本シリーズの著作権はスクウェア・エニックスではなくディズニーが所有している。

開発の経緯 事の発端は『FFVIII』の開発中であった。当時スクウェアはウォルト・ディズニー・ジャパンと同じビル(アルコタワー)に置かれており、橋本真司がエレベーターの中でディズニーの幹部からゲームの共同制作を持ちかけられたことから始まっているIGN: TGS 2004: Tetsuya Nomura Q&A。話を受けた橋本が坂口博信とゲームの方向性についての話し合いをしている時、その席にたまたま野村も居合わせていたキングダム ハーツ アルティマニア 野村哲也インタビューより。

野村がデフォルメキャラでのアクションゲームを考案していた中で舞い込んだ話であり、またディズニーのキャラクターは世界中で有名なのにもかかわらず、ゲームにおけるディズニーオリジナルの作品はまだ誰も開拓できていないという思いが野村にはあった電撃PlayStation Vol.335 野村哲也インタビューより。そこで自分の持つゲームの構想とディズニーを合わせれば今までになかったものができると考え、野村が自ら手を上げたことからプロジェクトが始まった。それから一年間、一人でこつこつと企画やゲームデザインを進めていったという。

野村は当時『スーパーマリオ64』のプレイから受けた衝撃を基に、自社においての新たな3Dアクションゲームの開発を希望していたが、社内では「既に世界的キャラクターとなったマリオに対抗するのは不可能」「ディズニー級のキャラが必要」という意見が出た。この意見を覚えていた野村は、後にスクウェアでディズニーのゲーム制作が決まった際に、ディズニーの知名度と世界観を借りて、本シリーズを立ち上げる事となった。

ゲームの内容については、当初スクウェア側はミッキーマウスを、ディズニー側はドナルドダックを主役としたものなどを提案していた。しかし野村はそのどちらでもない、オリジナルキャラクターを主人公としディズニーの世界を冒険するという、現在の『KH』の原型となる企画書を持ち込んだ週刊ファミ通 2009年7月3日号 野村哲也インタビューより。交渉は難航したというが、野村は「初めは難色を示されたが、説得できないことはないだろうと思い込んでやっていた」と回想している。

「キングダム」には“ディズニーらしいイメージ”と“自分たちが一から王国を作る気持ち”という意味合いが込められており、この名称での発売が予定されていたが、「キングダム」は既に商標に登録されていたためそのまま使用することはできなかった。そこで作品中でも重要な「心」(ハート)を語呂を良く複数形の「ハーツ」にした上で付け足し、現在の名称に決定した。また、タイトルは最終決定の直前までは「キングダム オブ ハーツ」に決まりかかっていたが、野村の「語呂が良くない」との判断から、文法より語呂を優先し「オブ」をなくしたという経緯がある週刊ファミ通 週刊ファミ通 2009年2月13日増刊号 野村哲也インタビューより。

シリーズ作品一覧

シリーズ作品を以下に記述する。「ファイナル ミックス」と付いたタイトルは北米版をベースに新要素が追加されたもので(『FF』における「インターナショナル」に該当)、「Re:」と付いたタイトルはリメイク作品である。また、「*」印は廉価版「アルティメットヒッツ」が発売していることを示す。

キングダム ハーツ*(2002年3月28日発売、PS2) キングダム ハーツ ファイナル ミックス*(2002年12月26日発売、PS2) - ここまでスクウェア発売 キングダム ハーツ チェイン オブ メモリーズ*(2004年11月11日発売、GBA) - ここからスクウェア・エニックス発売 キングダム ハーツ Re:チェイン オブ メモリーズ(キングダム ハーツII ファイナル ミックス+に同梱、PS2) キングダム ハーツII*(2005年12月22日発売、PS2) キングダム ハーツII ファイナル ミックス+*(2007年3月29日発売、PS2) キングダム ハーツ 358/2 Days*(2009年5月30日発売、DS) キングダム ハーツ コーデッド(2009年6月3日第1章配信、携帯電話) キングダム ハーツ Re:コーデッド(2010年10月7日発売、DS) キングダム ハーツ バース バイ スリープ*(2010年1月9日発売、PSP) キングダム ハーツ バース バイ スリープ ファイナル ミックス*(2011年1月20日発売、PSP) キングダム ハーツ 3D [ドリーム ドロップ ディスタンス](2012年3月29日発売、3DS) キングダム ハーツ キー(2013年7月18日正式サービス開始、ブラウザゲーム) キングダム ハーツ アンチェインド キー(2015年9月3日配信開始、iOS/Android) キングダム ハーツ ユニオン クロス(2017年3月23日アップデートにより改題、iOS/Android) キングダム ハーツ ユニオン クロス ダーク ロード(2020年6月22日アップデートにより改題、iOS/Android) キングダム ハーツIII(2019年1月25日発売、PS4/XB1 / 2021年3月30日発売、PC) キングダム ハーツ メロディ オブ メモリー(2020年11月11日発売、PS4/Switch/XB1 / 2021年3月30日発売、PC) キングダム ハーツIV(発売日未定、PS5/Switch2/XSX/S/PC)

HDリマスター版 いずれもプレイアブルなゲームが2本、映像作品が1本収録されたコレクション作品。 キングダム ハーツ HD 1.5 リミックス(2013年3月14日発売、PS3) キングダム ハーツ ファイナル ミックス キングダム ハーツ Re:チェイン オブ メモリーズ キングダム ハーツ 358/2 Days (映像作品) キングダム ハーツ HD 2.5 リミックス(2014年10月2日発売、PS3) キングダム ハーツII ファイナル ミックス キングダム ハーツ バース バイ スリープ ファイナル ミックス キングダム ハーツ Re:コーデッド (映像作品) キングダム ハーツ HD 2.8 ファイナル チャプター プロローグ(2017年1月12日発売、PS4 / 2020年2月17日発売、XOne / 2021年3月30日発売、PC / 2026年10月8日発売予定、PS5/Switch2/XSX/S) キングダム ハーツ ドリーム ドロップ ディスタンス HD キングダム ハーツ 0.2 バース バイ スリープ -フラグメンタリー パッセージ-(新規作品) キングダム ハーツ キー バックカバー (映像作品) PS5、Switch2、XSX/S版はダウンロード版のみ。

コレクション版 上記のHDリマスター版を含めて複数作品をセットにしたもの。 キングダム ハーツ HD 1.5+2.5 リミックス(2017年3月9日発売、PS4 / 2020年2月17日発売、Xbox One / 2021年3月30日発売、PC / 2026年10月8日発売予定、PS5/Switch/Switch2/XSX/S) 上記の『HD 1.5 リミックス』と『HD 2.5 リミックス』を1本のソフトにまとめたもの。PS5、Switch、Switch2、XSX/S版はダウンロード版のみ。 キングダム ハーツ インテグラム マスターピース 『HD 1.5+2.5 リミックス』『HD 2.8 ファイナル チャプター プロローグ』『キングダム ハーツIII』の3本セット。パッケージ版は数量限定で『KHIII』と同日発売されたほか、ダウンロード版も配信。ダウンロード版は『KHIII』の発売前に配信され、他の2本は予約した時点でダウンロードをすることができた。 キングダム ハーツ インテグラムマスターピース for Cloud(2022年2月10日発売、Switch) 『HD 1.5+2.5 リミックス』『HD 2.8 ファイナル チャプター プロローグ』『キングダムハーツIII+リマインド』のクラウドバージョン版の3本セット。『キングダム ハーツ コレクション [I~III]』発表に伴って配信終了となった。 キングダム ハーツ コレクション [I~III](2026年10月8日発売予定、PS5/Switch2/XSX/S) 次世代ハードに移植された『HD 1.5+2.5 リミックス』『HD 2.8 ファイナル チャプター プロローグ』『キングダムハーツIII+リマインド』を1本のソフトにまとめたもの。パッケージ版も存在する。

限定版等 キングダム ハーツ ファイナル ミックス プラチナ リミテッド 『キングダム ハーツ ファイナル ミックス』と同日発売。ソフト本体に加え、ポストカードカレンダー、ステッカー、缶バッジ3個、ソラのフィギュアがセットになっている。 キングダム ディープシルバー エディション 『チェイン オブ メモリーズ』と同日発売。ソフト本体、特別カラーのゲームボーイアドバンスSP、3連ファスナーアクセサリーのセット。 キングダム ハーツ トリニティ マスターピース 『キングダム ハーツII』と同日発売。特製ケースに入れられた『キングダム ハーツ』『チェイン オブ メモリーズ』『キングダム ハーツII』の三本セット。 キングダム ハーツ 358/2 Days KINGDOM HEARTS EDITION 『358/2 Days』と同日発売。ソフト本体と特別カラーのニンテンドーDSiが同梱されたセット。 KINGDOM HEARTS Birth by Sleep "KINGDOM HEARTS EDITION" 『バース バイ スリープ』と同日発売。ソフト本体と特別カラーのPSP-3000が同梱されたセット。 KINGDOM HEARTS 3D [Dream Drop Distance] KINGDOM HEARTS EDITION 『ドリーム ドロップ ディスタンス』と同日発売。ソフト本体と特別カラーのニンテンドー3DSが同梱されたセット。

『ドリーム ドロップ ディスタンス』と同日発売。DS系列のソフト『ドリーム ドロップ ディスタンス』『358/2 Days』『Re:コーデッド』の3本と、ポストカード12枚、特製の3DS用プロテクトカバーがセットになっている。 キングダム ハーツ スターターパック -HD 1.5+2.5 リミックス- / キングダム ハーツ コレクターズパック -HD 1.5+2.5 リミックス- 『HD 2.5 リミックス』と同時発売。それぞれ異なる装丁のパッケージに『HD 1.5 リミックス』と『HD 2.5 リミックス』のディスク2枚を収録しており、コレクターズパックにはさらに小冊子とBlu-ray Disc Music1枚が付属する。 PlayStation 4 Pro KINGDOM HEARTS III LIMITED EDITION 『キングダム ハーツIII』と同日発売。オリジナルデザインのPS4 Proとソフト本体等がセットになった限定版。 PlayStation 4 KINGDOM HEARTS III EDITION 『キングダム ハーツIII』と同日発売。PS4(CUH-2000系)に、オリジナルデザインのトップカバーが同梱されている。『KHIII』のソフト本体は付属しない。

その他の作品 KINGDOM HEARTS(アメリカで2005年2月4日発売、V CAST) アメリカの携帯電話事業者ベライゾン・ワイヤレスが提供するサービス「V CAST」向けタイトル。開発はSuperscapeが担当しており、ゲーム作品としては唯一スクウェア・エニックスが関与していない。ソラが見知らぬ島で冒険するストーリーとなっているが、後に野村は「これはディズニー単独で開発されたもので、本来の『KH』とは全く関係ない別物」と語っており、シリーズ本編の時系列には組み込まれていない『キングダム ハーツ チェイン オブ メモリーズ アルティマニア』野村哲也インタビューより。。 キングダム ハーツ モバイル(2008年12月15日開設、携帯電話) 携帯電話用ポータルサイト。2013年4月30日サービス終了。 キングダム ハーツ VR エクスペリエンス(2019年1月23日配信、PS4(PS VR専用)) VRミュージックビデオ。アップデートとして第2弾が2019年7月25日配信。 キングダム ハーツ ミッシングリンク(iOS/Android) スマートフォン(iOS/Android)向けの位置情報ゲームとして2024年に配信を予定されていたが、2025年5月14日に開発中止が発表された。『Uχ』と『DR』の間となる空白の時代を描き、最大6人のマルチプレイ、縦横両画面対応のほか、現実の世界とリンクしたマップを探索することができるとされていた。 作品解説 キングダム ハーツ 鍵型の剣「キーブレード」を手に入れた少年・ソラが、離れ離れになってしまった親友のリクとカイリを探しながら、ドナルド、グーフィーと共に闇と戦い世界を救う冒険に出る。 略称はKH、KH1など。後の作品へ続く、基本的なシステムやコンセプト、ソラを中心としたストーリーを打ち出す。日本で英語音声版『ファイナル ミックス』を含めミリオンヒットを記録し、北米や欧州では『FF』シリーズを越える程の高い売り上げを達成する。最終的には全世界で600万本を越える大ヒットを記録、また国内外を問わず様々な賞を受賞し、それらを受けて発表された続編『COM』『KHII』と合わせて本シリーズが形成されていくこととなった。開発はスクウェア東京開発部。 キングダム ハーツ チェイン オブ メモリーズ 謎の男に「忘却の城」へと誘われたソラ一行、そしてリク。ソラは忘却の城を進んでいくさなか、ある「大切な人」を思い出していく。 略称はCOM。『KH』のエンディングから直接続く、『KH』と『KHII』をつなぐ作品。最初プレイできるのはソラ編で、クリアするとリク編「Reverse/Rebirth」がプレイ可能になる。低年齢層のユーザーの声に応えるためGBAで発売されたが、対応機種が『KH』とは異なるためプレイしていないユーザーも多く、後に『Re:チェイン オブ メモリーズ』(Re:COM)としてPS2向けにフル3Dリメイクされた。開発はGBA版がジュピター、PS2版がスクウェア・エニックス大阪開発部。 キングダム ハーツII 忘却の城での約1年間の眠りから目覚めたソラたちは、世界を危機に晒す新たな脅威・XIII機関に立ち向かうため、そしてリクと王様に再会するために、再び世界を渡り歩く。 略称はKHII、KH2。『KH』『COM』で展開された物語が終結する作品。全体のシステムは『KH』からブラッシュアップされ、ゲームのボリュームもかなり大きくなっている。追加要素を含んだ『ファイナル ミックス+』は、『KHII』の英語音声版『キングダム ハーツII ファイナル ミックス』、『COM』のリメイク『Re:チェイン オブ メモリーズ』の2本セットとなっている。開発はスクウェア・エニックス東京開発部。 キングダム ハーツ 358/2 Days 『KH』終盤のある事件と同時に始まり、約1年後の『KHII』までつながっていく、ソラのノーバディ・ロクサスがXIII機関として過ごした隠された物語。 新プロジェクトの一つとしてDSで発売。略称はDays。従来のシリーズで敵側の組織であったXIII機関の内情を描いたシナリオや、シリーズ初のマルチプレイを搭載しているのが特徴で、マルチプレイではXIII機関の全メンバーを含む総勢19名のキャラクターを操作できる。開発はハ・ン・ド。 キングダム ハーツ コーデッド 事件は『KHII』のエンディング後。世界を巡る旅を綴った「ジミニーメモ」に発生した異変を巡り、データ世界に再現されたソラがジミニーメモの世界を探索する。 新プロジェクトの一つとして携帯電話で配信。携帯電話用ゲームとしてかなり高グラフィックで描写されているが、それゆえに対応機種が限られてしまい、当時最も普及しているハードであったDS向けに『Re:コーデッド』としてリメイクされることとなった。開発は携帯電話版がスクウェア・エニックス東京開発部(『KHII』とは別チーム)、DS版がハ・ン・ド。 キングダム ハーツ バース バイ スリープ ソラがキーブレードを手にするより10年前。かつて存在していた三人のキーブレードの戦士、テラ、アクア、ヴェントゥスが繰り広げた、全てにつながる始まりの物語。 新プロジェクトの一つとしてPSPで発売。略称はBbS。『KHII』から発展したバトルシステム、『KHII』に近い操作性やグラフィック、シナリオのボリュームなど、内容としてはナンバリング作品に近く、野村も「ソラが主人公でないからナンバリングを付けなかっただけ」と語っている電撃PlayStation Vol.463 野村哲也インタビューより。英語音声版『ファイナル ミックス』も発売された。開発はスクウェア・エニックス大阪開発部。 キングダム ハーツ 3D [ドリーム ドロップ ディスタンス] 『KHII』の旅の後、イェン・シッドに呼び出されたソラとリク。来たるゼアノートとの決戦に向け、彼らは“眠りに閉ざされた世界”を舞台に、キーブレードマスターとなるための試練を与えられる。 略称は3D、DDD、KH3D。これまでのシリーズで展開されてきた「ダークシーカー編」の完結する『キングダム ハーツIII』の序章となり、それに向け物語が大きく展開する。バトルシステムにおいても、ダイナミックなアクションを繰り出せる「フリーフローアクション」など新要素も多く盛り込まれている。開発はスクウェア・エニックス第1制作部・大阪チーム。 キングダム ハーツ HD 1.5 リミックス / キングダム ハーツ HD 2.5 リミックス それぞれシリーズ中の3作品を1本にまとめたコレクション作品。『HD 1.5 リミックス』はPS2作品である『KH』『Re:COM』をPS3向けにHDリマスターを施し、さらにDS作品の『Days』を映像作品としてリメイクしたものを収録。『HD 2.5 リミックス』は、PS2作品の『KHII』とPSP作品の『BbS』をHDリマスターし、DS作品の『Re:コーデッド』を映像作品としてリメイクしたものを収録している。 略称はKH1.5、KH2.5など。複数のハードで発売されたシリーズ作品を集約し、新規ユーザーに向けてわかりやすく示すことと、『キングダム ハーツIII』へのおさらいのために制作された。HD化だけに留まらず、最新のポリゴンモデルへの差し替えやBGMの生音での再録音なども行われている。さらにこの2作をPS4向けに移植し、ディスク1枚にまとめた『HD 1.5+2.5 リミックス』も発売された。開発はスクウェア・エニックス第1制作部・大阪チーム→スクウェア・エニックス第3ビジネス・ディビジョン。 キングダム ハーツ キー / キングダム ハーツ アンチェインド キー → キングダム ハーツ ユニオン クロス → キングダム ハーツ ユニオン クロス ダーク ロード 遥かおとぎ話の時代。ユニオンのキーブレード使いの一員となったプレイヤーは、世界にはびこる闇・ハートレスを倒し、光を集めるための冒険を始める。 略称はχ、KHχなど。Yahoo!ゲームとハンゲーム、ゲソてん、mixiにて展開された、シリーズ初となるPCブラウザ向け、基本プレイ無料・アイテム課金制のソーシャルゲーム。ストーリーは本編であるダークシーカー編の作品群の遥か過去を描いているが、『キングダム ハーツIII』と密接に関わる内容となる予定週刊ファミ通 No.1347 2014/10/9増刊号 89頁 野村哲也インタビューより。開発はスクウェア・エニックス、制作協力サクセス。 『アンチェインド キー』はブラウザゲーム『KHχ』をスマートフォン向けにしたアプリゲーム。略称はUχ、KHUχなど。グラフィックやストーリーは『χ』とほぼ同一だが、システムや操作がスマートフォン用に一新される。『χ』のアバターをそのまま『Uχ』に持ち込めるなどの連動要素もあった。ストーリーも『χ』の終盤部分から違う展開を見せ、以降は全く違う物語となる。その理由は、『Uχ』が『χ』の追体験を経てその後を描く物語だからである。大型アップデートにより『ユニオン クロス』へと改題した。略称は『アンチェインド キー』と同じ。 さらに、アップデートによって『ユニオン クロス ダーク ロード』に改題し、『ユニオン クロス』と、新作『キングダム ハーツ ダーク ロード』の2本立てで運営されるようになった。 『ダーク ロード』は少年時代のゼアノートがキーブレード使いの修行に励んでいた当時の物語で、彼がいかにして「闇の探求者」となったかを描く。略称はDR、KHDRなど。 2021年6月にサービスを終了し、『ユニオン クロス』は全ストーリーの視聴、アバターのカスタマイズ、ミニゲームのプレイ、戦績の参照が可能なオフライン版が配信開始。『ダーク ロード』はストーリーが未完のまま終了となったが、2022年8月にオンライン要素を排除したオフライン版が配信され、そちらで完結まで描かれた。 キングダム ハーツ HD 2.8 ファイナル チャプター プロローグ 『3D』のHDリマスター『キングダム ハーツ ドリーム ドロップ ディスタンス HD』、『χ』の裏側で起こった話を描く新規映像作品『キングダム ハーツ キー バックカバー』、『BbSFM』でその物語の一部分が語られた新作プレイアブルゲーム『キングダム ハーツ 0.2 バース バイ スリープ -フラグメンタリー パッセージ-』の3作品で構成されたコレクション作品。 略称はKH2.8など。HDリマスターと完全新規作品で構成されており、新作は『キングダム ハーツIII』と同じ環境で制作されている。『KH1.5』『KH2.5』とはサブタイトルが異なる通り、ダークシーカー編の完結となる『キングダム ハーツIII』の序章として作られた意味合いが強い。開発はスクウェア・エニックス第3ビジネス・ディビジョン。 キングダム ハーツIII 『3D』での戦いを経て、全ての元凶であるマスター・ゼアノートが復活し、キーブレード戦争を引き起こそうとしていることを知ったソラたち。集結した闇の勢力に対抗するため、ソラとリクはこれまでの歴史で姿を消してきたキーブレード使いを探し出し、目覚めさせる旅に出る。 略称はKHIII、KH3。初代『KH』から展開されてきたシリーズ「ダークシーカー編」の完結編となり、ソラとマスター・ゼアノートの戦いに決着がつけられる。ナンバリング作品としてはハードを1つ跨いだこともあり、ビジュアルは『KHII』から格段の進歩が見られるほか、ゲームシステムも『KHII』をベースとした進化系となっている。開発はスクウェア・エニックス第3ビジネス・ディビジョン。 2020年1月23日には、追加有料ダウンロードコンテンツとして『キングダム ハーツIII リマインド』が配信された。『ファイナル ミックス』版に近いが従来のようにフルプライスで発売される形ではなく、『ファイナル ミックス』におけるシークレットイベントや隠しボスなどの追加要素をこの『リマインド』にて配信し、バトル部分の調整や追加はそれとは別の無料DLCとして配信された。 キングダム ハーツ メロディ オブ メモリー マスター・ゼアノートとの決戦後、カイリを救い出す代償として世界から消失してしまったソラ。カイリはソラの手がかりを探すため、賢者アンセムの協力の下、自らの記憶の中の探査を始める。 略称はMoM。シリーズ初のリズムアクションゲームで、シリーズ全体からピックアップされたおよそ140曲をプレイすることができる。明確なストーリーが描かれるのは最終盤のみだが、ゲームを進めていくとカイリが語り部となってこれまでのシリーズを振り返るムービーが流れるため、シリーズのおさらいもできる。開発はインディーズゼロ。 キングダム ハーツIV 『KHIII』で完結した「ダークシーカー編」に続く新章「ロストマスター編」。世界から消失したソラが裏側の世界「クァッドラトゥム」に飛ばされた後を描く。ソラにとってはクァッドラトゥムは虚構の世界だが、逆にクァッドラトゥムの住人にとってはソラ達の世界が裏側で虚構の世界となる。そう言った立場の違う者の対比がテーマになるとされる。 シリーズの今後 KHIII発売後 『KHIII』発売後の野村のインタビューでは、KHIIIのダウンロードコンテンツが最優先かつ今後の構想は正式なプロジェクトとして決定していないことを前提とした上で、「自分の中では2つの構想があり、別途考えないといけない企画も1つあるが、次回作は2本に絞る予定」「仮に『KHIV』を作るとしてもその前に描かなければいけないこともあるので、間に1作挟む可能性も含めて検討する」としているスタジオベントスタッフ キングダム ハーツIII アルティマニア 729頁。 他のタイトル